Matematika Poker - Bagian 5 - Menghitung All-In EV Banyak Lawan

Aus islam-pedia.de
Version vom 30. September 2020, 09:16 Uhr von 178.47.141.128 (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: „4 langkah awal nang sama diterapkan tetapi masing-masing skenario dihitung secara berlain-lainan sebelum menghitung hasil untuk mendapatkan rata-rata keseluruh…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

4 langkah awal nang sama diterapkan tetapi masing-masing skenario dihitung secara berlain-lainan sebelum menghitung hasil untuk mendapatkan rata-rata keseluruhan.

Data

Anda beroleh 99

Berkas Pembukaan Pelaku utama = $ 200

Musuh 1 Gepok Pembukaan = $ 200 (di BB)

Opponent 2 Opening Stack = $ 130

Tirai = $ 3

Deposito pra-gagal = $ 24 (Anda membaurkan $ 8 dan menerima 2 panggilan)

Taruhan batal = $ 70 (Lawan 1 deposito $ 20, Lawan 2 menaikkan $ 50)

Telepon = $ 50

Musuh 1 merupakan yang adi- bertindak setelah Anda

Anda berencana untuk meningkatkan all-in dengan sisa tumpukan Anda.

Langkah 1

Anda memperkirakan Opp 1 akan berbuat taruhan bersama kisaran 30% dan Opp 2 mau menaikkan deposito donk beserta kisaran 20%

Langkah 2

a) Perkiraan panggilan datang semua:

O1 = 77 + / AJ + / KQs

O2 = 22 + / AT + / KJ + / KTs / QTs +

O2 = 88 + / AJ + / KQ (hanya MISAL panggilan O1)

b) Jumlah Panggilan Ketupat bengkulu:

O1 = 100 tangan (48 setel dan 52 non-pasangan) alias 7, daftar judi online terpercaya 5% dari semua kemungkinan kepemilikan

O2 = 186 ketupat bengkulu (78 pasang dan 108 bukan pasangan) atau 14, 0% dari semua harapan kepemilikan

O2 = 106 jarum (42 pasang dan 64 bagaimana pun pasangan) atau 8, 0% dari antero kemungkinan kepemilikan JIKA ajakan O1

c) Rentang Anjuran:

O1 = 25% (7. 5 / 30) berbunga jangkauan totalnya

O2 = 70% (14/20) dari comotan totalnya

O2 = 40% (8/20) berbunga jangkauan totalnya IF O1 memanggil

(Catatan: 1 bogem mentah = 1/1326 = 0, 075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke ketupat bengkulu adalah mendarab dengan 13, dari ketupat bengkulu ke% adalah mengalikan beserta 3/4 beserta membagi jawabannya dengan 10 - atau hanya akan dengan 13).

LANGKAH 3

Ekuitas rata-rata dari 99 v call range diperlukan terhadap SELURUH kemungkinan koalisi aksi musuh.

Ada 4 kemungkinan unifikasi untuk 2 lawan:

Call + FoldFold + CallCall + CallFold + Lipat

Ekuitas layak dihitung terhadap% peluang berasal setiap preferensi yang terjadi.

Telepon + Lipat............. 25% x 60% = 15% Ekuitas = 47% Bekuk + Telepon............. 75% x 70% = 52. 5% Ekuitas = 55% Telepon + Telpon.............. 25% x 40% = 10% Ekuitas = 30% Lipat + Lipat............ 0, 75% x 30% = 22, 5% Ekuitas = 100%

(Catatan: Ekuitas Hero ditemukan dengan menggunakan Pokerstove tetapi becus dihitung selaku manual)

ANJU 4

Jambang sebelum all-in................................. $ 95 ($ 1 + $ 24 + $ 70)

Biaya peningkatan all-in v Lawan 1.............. $ 192 ($ 200 - $ 8)

Bea kenaikan all-in v Antiwirawan 2.............. $ 122 ($ 130 - $ 8)

Biaya telepon lawan 1................................. $ 172 ($ 200 - $ 28)

Biaya panggilan antiwirawan 2................................. $ 72 ($ 130 - $ 58)

Kami mau menggunakan cara EV barometer untuk memaknakan informasi dekat Bagian 6.