Matematika Poker - Bagian 5 - Menghitung All-In EV Banyak Lawan: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „4 langkah awal nang sama diterapkan tetapi masing-masing skenario dihitung secara berlain-lainan sebelum menghitung hasil untuk mendapatkan rata-rata keseluruh…“) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | 4 | + | 4 ancang awal nang sama diterapkan tetapi tiap-tiap skenario dihitung secara berasingan sebelum mereken hasil lakukan mendapatkan lazimnya keseluruhan.<br><br>Data<br><br>Anda beroleh 99<br><br>Bundelan Pembukaan Hero = $ 200<br><br>Antiwirawan 1 Tumpukan Pembukaan = $ 200 (di BB)<br><br>Opponent 2 Opening Stack = $ 130<br><br>Kerai = $ 3<br><br>Celengan pra-gagal = $ 24 (Anda mengumpulkan $ 8 dan anut 2 panggilan)<br><br>Taruhan gagal = $ 70 (Lawan 1 deposito $ 20, Lawan 2 menaikkan $ 50)<br><br>Telepon = $ 50<br><br>Antagonis 1 merupakan yang pertama bertindak kemudian Anda<br><br>Dikau berencana untuk meningkatkan all-in dengan saldo tumpukan Anda.<br><br>Langkah 1<br><br>Anda memperhitungkan Opp 1 akan melakukan taruhan dan kisaran 30% dan Opp 2 bakal menaikkan abuan donk dengan kisaran 20%<br><br>Langkah 2<br><br>a) Duga panggilan ada semua:<br><br>O1 = 77 + / AJ + / KQs<br><br>O2 = 22 + / AT + / KJ + / KTs / QTs +<br><br>O2 = 88 + / AJ + / KQ (hanya UMPAMA panggilan O1)<br><br>b) Jumlah Panggilan Tangan:<br><br>O1 = 100 ketupat bangkahulu (48 setel dan 52 non-pasangan) alias 7, 5% dari segenap kemungkinan kepemilikan<br><br>O2 = 186 bogem mentah (78 setel dan 108 bukan pasangan) atau 14, 0% berasal semua kemungkinan kepemilikan<br><br>O2 = 106 jarum (42 pasang beserta 64 bagaimana pun pasangan) alias 8, 0% dari segenap kemungkinan kepemilikan JIKA panggilan O1<br><br>c) Rentang Bujukan:<br><br>O1 = 25% (7. 5 / 30) berasal jangkauan totalnya<br><br>O2 = 70% (14/20) dari lingkup totalnya<br><br>O2 = 40% (8/20) berbunga jangkauan totalnya IF O1 memanggil<br><br>(Catatan: game domino qq (Recommended Reading) 1 ketupat bengkulu = 1/1326 = 0, 075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke ketupat bangkahulu adalah mengalikan dengan 13, dari tangan ke% merupakan mengalikan dan 3/4 dengan membagi jawabannya dengan 10 - alias hanya bagi dengan 13).<br><br>LANGKAH 3<br><br>Ekuitas biasanya dari 99 v call range diperlukan terhadap SEGENAP kemungkinan konsolidasi aksi antiwirawan.<br><br>Ada 4 kemungkinan konsolidasi untuk 2 lawan:<br><br>Call + FoldFold + CallCall + CallFold + Lepit<br><br>Ekuitas kudu dihitung terhadap% peluang bermula setiap opsi yang terjadi.<br><br>Telepon + Lipat............. 25% x 60% = 15% Ekuitas = 47% Lepit + Telepon............. 75% x 70% = 52. 5% Ekuitas = 55% Telepon + Telpon.............. 25% x 40% = 10% Ekuitas = 30% Lipat + Lipat............ 0, 75% x 30% = 22, 5% Ekuitas = 100%<br><br>(Catatan: Ekuitas Bahadur ditemukan dan menggunakan Pokerstove tetapi bisa dihitung selaku manual)<br><br>ANCANG 4<br><br>Pot sebelum all-in................................. $ 95 ($ 1 + $ 24 + $ 70)<br><br>Biaya peningkatan all-in v Lawan 1.............. $ 192 ($ 200 - $ 8)<br><br>Bayaran kenaikan all-in v Antiwirawan 2.............. $ 122 ($ 130 - $ 8)<br><br>Biaya telepon lawan 1................................. $ 172 ($ 200 - $ 28)<br><br>Banderol panggilan antiwirawan 2................................. $ 72 ($ 130 - $ 58)<br><br>Kami bakal menggunakan cara EV patokan untuk menafsirkan informasi dekat Bagian 6. |
Aktuelle Version vom 15. November 2020, 09:57 Uhr
4 ancang awal nang sama diterapkan tetapi tiap-tiap skenario dihitung secara berasingan sebelum mereken hasil lakukan mendapatkan lazimnya keseluruhan.
Data
Anda beroleh 99
Bundelan Pembukaan Hero = $ 200
Antiwirawan 1 Tumpukan Pembukaan = $ 200 (di BB)
Opponent 2 Opening Stack = $ 130
Kerai = $ 3
Celengan pra-gagal = $ 24 (Anda mengumpulkan $ 8 dan anut 2 panggilan)
Taruhan gagal = $ 70 (Lawan 1 deposito $ 20, Lawan 2 menaikkan $ 50)
Telepon = $ 50
Antagonis 1 merupakan yang pertama bertindak kemudian Anda
Dikau berencana untuk meningkatkan all-in dengan saldo tumpukan Anda.
Langkah 1
Anda memperhitungkan Opp 1 akan melakukan taruhan dan kisaran 30% dan Opp 2 bakal menaikkan abuan donk dengan kisaran 20%
Langkah 2
a) Duga panggilan ada semua:
O1 = 77 + / AJ + / KQs
O2 = 22 + / AT + / KJ + / KTs / QTs +
O2 = 88 + / AJ + / KQ (hanya UMPAMA panggilan O1)
b) Jumlah Panggilan Tangan:
O1 = 100 ketupat bangkahulu (48 setel dan 52 non-pasangan) alias 7, 5% dari segenap kemungkinan kepemilikan
O2 = 186 bogem mentah (78 setel dan 108 bukan pasangan) atau 14, 0% berasal semua kemungkinan kepemilikan
O2 = 106 jarum (42 pasang beserta 64 bagaimana pun pasangan) alias 8, 0% dari segenap kemungkinan kepemilikan JIKA panggilan O1
c) Rentang Bujukan:
O1 = 25% (7. 5 / 30) berasal jangkauan totalnya
O2 = 70% (14/20) dari lingkup totalnya
O2 = 40% (8/20) berbunga jangkauan totalnya IF O1 memanggil
(Catatan: game domino qq (Recommended Reading) 1 ketupat bengkulu = 1/1326 = 0, 075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke ketupat bangkahulu adalah mengalikan dengan 13, dari tangan ke% merupakan mengalikan dan 3/4 dengan membagi jawabannya dengan 10 - alias hanya bagi dengan 13).
LANGKAH 3
Ekuitas biasanya dari 99 v call range diperlukan terhadap SEGENAP kemungkinan konsolidasi aksi antiwirawan.
Ada 4 kemungkinan konsolidasi untuk 2 lawan:
Call + FoldFold + CallCall + CallFold + Lepit
Ekuitas kudu dihitung terhadap% peluang bermula setiap opsi yang terjadi.
Telepon + Lipat............. 25% x 60% = 15% Ekuitas = 47% Lepit + Telepon............. 75% x 70% = 52. 5% Ekuitas = 55% Telepon + Telpon.............. 25% x 40% = 10% Ekuitas = 30% Lipat + Lipat............ 0, 75% x 30% = 22, 5% Ekuitas = 100%
(Catatan: Ekuitas Bahadur ditemukan dan menggunakan Pokerstove tetapi bisa dihitung selaku manual)
ANCANG 4
Pot sebelum all-in................................. $ 95 ($ 1 + $ 24 + $ 70)
Biaya peningkatan all-in v Lawan 1.............. $ 192 ($ 200 - $ 8)
Bayaran kenaikan all-in v Antiwirawan 2.............. $ 122 ($ 130 - $ 8)
Biaya telepon lawan 1................................. $ 172 ($ 200 - $ 28)
Banderol panggilan antiwirawan 2................................. $ 72 ($ 130 - $ 58)
Kami bakal menggunakan cara EV patokan untuk menafsirkan informasi dekat Bagian 6.